Valve, Steam Frame의 x86 게임 번역 코드를 실행 전에 준비할 계획
Valve는 Steam Frame에서 기존 Windows x86 게임을 실행할 때 FEX가 번역하는 CPU 코드를 Steam Pre-Caching과 연동해 게임 실행 전에 준비할 계획입니다. Griffais는 코드 캐시가 프레임 시간의 일관성에 중요하다고 PCWorld 인터뷰에서 밝혔으며, 보도에는 통합 일정이나 성능 수치가 제시되지 않았습니다.
언어와 프레임워크, SDK와 개발 방식·도구의 변화를 다룹니다.
Valve는 Steam Frame에서 기존 Windows x86 게임을 실행할 때 FEX가 번역하는 CPU 코드를 Steam Pre-Caching과 연동해 게임 실행 전에 준비할 계획입니다. Griffais는 코드 캐시가 프레임 시간의 일관성에 중요하다고 PCWorld 인터뷰에서 밝혔으며, 보도에는 통합 일정이나 성능 수치가 제시되지 않았습니다.