프레임을 직접 그리지 않고 스파이더맨을 움직였습니다
Blender를 처음 써 본 글쓴이가 Blender-MCP, Mixamo, 모션 캡처 데이터를 조합해 스파이더맨 애니메이션을 만들었습니다. 캐릭터 리깅과 역운동학부터 애니메이션 클립 연결, 루트 모션, 스켈레톤 리타기팅까지 작업 과정에서 만난 3D 그래픽 개념을 설명합니다.
직접 활용할 공개 저장소와 프로젝트를 소개합니다.
Blender를 처음 써 본 글쓴이가 Blender-MCP, Mixamo, 모션 캡처 데이터를 조합해 스파이더맨 애니메이션을 만들었습니다. 캐릭터 리깅과 역운동학부터 애니메이션 클립 연결, 루트 모션, 스켈레톤 리타기팅까지 작업 과정에서 만난 3D 그래픽 개념을 설명합니다.