Trawling

최신기사

AI, 개발 도구, 오픈소스, 보안과 인프라의 변화와 이용 조건을 설명하는 최신 기사와 해설입니다.

발행

2D 차량 물리 시뮬레이션 — GTA 차량 시스템의 출발점

1996년 Atari ST에서 만든 2D 물리 시뮬레이션이 Grand Theft Auto 차량 시스템의 토대가 됐습니다. 저자는 이를 JavaScript로 재현하고, 강체 물리와 단순화한 타이어 힘 모델이 차량 움직임을 만드는 과정을 설명합니다.

발행

Rapier 물리 엔진의 게임용 고급 소프트 바디

Rapier 0.36.0에 천, 젤리, 로프 같은 변형체를 시뮬레이션하는 기능이 추가됐습니다. 글은 형상 매칭, 스프링 제약, 유한요소법(FEM)의 선택 기준과 비정상적인 관통·자기 교차를 다루는 방법, 조인트와 스키닝을 위한 구조를 설명합니다.