플립닷 위에서 움직이는 유체
오래된 버스용 플립닷 패널을 직접 구동하는 회로를 설계해 유체 시뮬레이션 디스플레이로 만들었습니다. 커패시터 구동 방식과 H-브리지 칩을 시험하고 전원·기구 문제를 해결해, 13×28 패널 여덟 장을 약 40FPS로 구동하는 설치 작품을 완성했습니다.
오래된 버스용 플립닷 패널을 직접 구동하는 회로를 설계해 유체 시뮬레이션 디스플레이로 만들었습니다. 커패시터 구동 방식과 H-브리지 칩을 시험하고 전원·기구 문제를 해결해, 13×28 패널 여덟 장을 약 40FPS로 구동하는 설치 작품을 완성했습니다.