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We ran AI agent swarms in Minecraft and Mindustry

AI 에이전트 50개, 마인크래프트에선 생존에 매달리고 마인더스트리에선 6승

YC Labs와 Olam Labs가 Minecraft와 Mindustry에서 다중 에이전트 실험을 진행했습니다. Minecraft의 50개 에이전트는 식량 배급과 낚시 역할을 만들었지만 첫날 밤 사망이 늘자 위험을 피했고, Mindustry 대전에서는 GPT 계열 팀이 7경기 중 6승을 거뒀습니다.

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YC Labs와 Olam Labs는 에이전트들이 여럿 협력하거나 경쟁할 때 어떤 행동을 보이는지 Minecraft와 Mindustry에서 실험했습니다. Minecraft 생존 실험에서는 GPT-6.1 Sol 에이전트 50개가 3시간 동안 식량 배급, 낚시와 조리 역할을 만들었지만 사망 34회 중 22회가 첫날 밤에 발생한 뒤 탐험과 건설을 줄였습니다.

Mindustry 대전은 GPT-6.1 Sol을 Codex에서, Claude Opus 5.5를 Claude Code에서 실행해 치렀으며 GPT 팀이 7경기 중 6승을 기록했습니다. 제작진은 GPT 팀의 잦은 소통과 공격적인 전략, Claude 팀의 제안별 동의 방식 등을 관찰했습니다. 이 결과는 각 게임과 도구 구성에서 나온 관찰이며 모델 계열의 일반적인 우열이나 현실의 에이전트 위험을 입증하지는 않습니다.

자료: YC Labs / 정리·해설: Trawling

참고 자료