직관적인 인터페이스는 젖꼭지뿐입니다
컴퓨터 인터페이스는 직관적이지 않고 학습해야 한다는 문구의 유래를 추적합니다. 1994년부터 1995년까지 Usenet 게시물을 살펴보며 표현이 자리 잡은 과정을 정리하고, 2001년 Bruce Ediger가 제안한 더 급진적인 변형도 소개합니다.
언어와 프레임워크, SDK와 개발 방식·도구의 변화를 다룹니다.
컴퓨터 인터페이스는 직관적이지 않고 학습해야 한다는 문구의 유래를 추적합니다. 1994년부터 1995년까지 Usenet 게시물을 살펴보며 표현이 자리 잡은 과정을 정리하고, 2001년 Bruce Ediger가 제안한 더 급진적인 변형도 소개합니다.