Another Rust rewrite, the new Epic Games Launcher uses Tauri
Epic Games Launcher 새 버전, Tauri로 다시 만들었습니다
Epic Games가 새 런처 프리뷰를 공개했습니다. 빠른 시작과 라이브러리 탐색을 내세우지만, 제시된 수치의 측정 조건은 페이지에 나오지 않습니다. Reddit에서는 큰 설치 용량과 5초가 넘는 시작 시간, 웹뷰 선택을 두고 논쟁이 벌어졌습니다.
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에디터 노트
새 런처가 실제로 더 빨라졌는지는 공개된 수치만으로 판단하기 어렵습니다. Epic Games는 Steam과 비교한 배수와 전환 시간은 제시했지만, 기기와 측정 조건은 밝히지 않았습니다. 시작 시간 5.47초를 두고 댓글에서 느리다는 반응이 나왔고, Steam도 시작이 느리다는 경험담이 맞섰습니다. 서로 다른 사용 환경의 평가라 어느 쪽도 비교 측정의 근거가 되지는 않습니다. 설치 용량도 논쟁의 초점이지만 댓글 수치가 일치하지 않습니다. Linux AppImage의 다운로드 및 압축 해제 크기를 직접 확인했다는 댓글은 2GB라는 주장과 차이가 납니다. Tauri를 썼다는 점과 바이브 코딩 주장은 커뮤니티 게시물과 댓글에 기대며, Epic 페이지는 구현 방식을 설명하지 않습니다. 웹뷰는 상점과 런처의 화면을 함께 관리하기 편하지만, 공개된 정보만으로 이번 선택이 성능과 용량에 어떤 영향을 줬는지 단정하기 어렵습니다.
AI 요약
Epic Games가 Store, Library, Develop을 한 화면에 모은 새 Epic Games Launcher 프리뷰를 공개했습니다. 회사는 새 런처가 처음부터 다시 만들어졌으며 누구나 설치해 사용하고 의견을 보낼 수 있다고 안내합니다. 프리뷰 단계라 일부 기능이 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다. 새 버전을 설치하면 기존 런처가 자동으로 제거됩니다.
속도와 라이브러리 기능
Epic Games는 새 런처의 시작 속도가 Steam보다 1.8배 빠르고, Store를 여는 속도는 3배 빠르다고 소개합니다. 백그라운드에서 Library로 돌아가는 시간은 Steam보다 1.2배 빠르다고 밝혔습니다. Library 로딩은 기존 버전보다 30배 빠르다고 주장합니다. 페이지에는 시작 시간 5.47초, 백그라운드에서 Library로 전환하는 시간 0.36초가 표시됩니다. 비교에 사용한 기기나 측정 방법은 제시하지 않습니다.
Library는 Details와 Grid 보기, 입력 중 검색, 게임별 시각적 컬렉션, 숨김 기능과 필터를 지원합니다. 게임별 페이지에서 실행 상태와 추가 콘텐츠를 확인하고, 활동 피드에서 플레이 시간과 업데이트, 설치 내역을 살펴볼 수 있습니다. 다운로드 화면에는 진행 중, 대기, 예약, 실패한 항목과 읽기·쓰기 속도를 표시합니다. 즐겨찾는 게임과 앱을 상단 바에 배치하는 기능도 제공합니다.
Rust와 Tauri를 둘러싼 논쟁
제공된 런처 페이지는 구현 기술을 밝히지 않습니다. Reddit 게시물 제목은 Tauri를 사용한다고 주장하며, 한 이용자는 실행 파일을 살펴 Tauri 런타임을 확인했다고 설명합니다. 댓글에는 Windows 설치 파일이 약 700MB, Mac이 200MB, Linux가 2GB라는 수치가 올라왔습니다. 다른 이용자들은 Linux용 AppImage가 다운로드 시 172MB, 압축 해제 후 508MB라고 적었고, Windows 설치 프로그램이 설치 폴더에 복사된다는 설명도 덧붙였습니다. 수치와 원인은 댓글에서 서로 다르게 제시됩니다.
Reddit 반응
- @u/monkeymad2 — Windows에서 700MB, Mac에서 200MB, Linux에서 2GB입니다. 이렇게 크게 만들려면 뭘 잘못한 건가요?
- @u/PatagonianCowboy — X에서 직접 바이브 코딩했다고 했습니다.
- @u/airodonack — AI가 등장하기 전에도 기존 런처는 꽤 형편없었습니다.
- @u/PatagonianCowboy — 네, 직접 써보니 더 낫습니다. 이전 버전은 정말 느렸습니다.
- @u/FabianLars — Linux의 추가 CEF 파일은 압축을 풀면 약 300MB입니다. AppImage를 풀어보면 WebKitGTK를 쓰고 있습니다. Windows에서는 이유를 모르겠지만 CEF를 씁니다. Windows 설치 크기 700MB 중 210MB는 설치 프로그램이며 설치 폴더에 복사됩니다. Linux에서 2GB가 나온 이유는 모르겠습니다. 다운로드는 172MB AppImage이고 풀면 508MB입니다.
- @u/aoi_saboten — Steam보다 빨리 열린다고요. 좋은 비교 기준이네요.
- @u/QazCetelic — 그래도 5.47초는 꽤 실망스럽습니다.
- @u/SethDusek5 — Steam이 시작하는 데 오래 걸리는 점은 가장 불편한 부분 중 하나입니다. 전원이 끊겨 빨리 다시 접속하려 할 때면 시간이 더 느껴집니다.
- @u/DrShocker — 게임과 게임 엔진을 만드는 회사인데 왜 완전한 네이티브 앱을 만들지 않았을까요?
- @u/bluk — Apple App Store와 Steam도 여러 부분에 웹뷰를 씁니다. 웹뷰는 웹과 데스크톱의 화면을 비슷하게 유지하고, 화면을 바꿀 때마다 클라이언트를 배포하지 않아도 되는 장점이 있습니다.
- @u/duckofdeath87 — Heroic Launcher가 훨씬 빠릅니다. 왜 이걸 쓰겠어요?
- @u/cheater00 — 예전 런처는 UE5 앱이었고 끔찍했습니다. 다시 만든 결과가 더 나쁠 줄은 몰랐습니다.
- @u/Doddzilla7 — UE5가 아니라 UE4였습니다.
- @u/coderstephen — Linux를 지원한다는 사실만으로도 좋습니다. 우리가 뭘 잘못 말하면 회사들이 Linux 계획을 접을까 봐 걱정됩니다.
원문: Epic Games / 번역·요약: Trawling