GameVault 2 is here: Linux support and a completely rebuilt, responsive UI
GameVault 2 공개 베타 출시: 리눅스 지원과 새롭게 만든 반응형 UI
GameVault 2가 Windows, Linux, macOS용 공개 베타로 출시됐습니다. 게임별 여러 버전 선택, Linux용 Wine/Proton 실행 설정, 화면 가림 모드 등을 추가했지만 기존 설치 게임은 다시 받아야 하며 GameVault 1의 모든 기능을 아직 갖추지는 않았습니다.
- 주제
에디터 노트
가장 큰 사용상 변화는 Linux 지원보다 기존 설치 게임을 다시 받아야 한다는 점입니다. 클라이언트의 설치 형식이 바뀌었고 GameVault 1은 기능이 완비된 상태로 남아 있으므로, 새 버전으로 옮기는 시점에는 재설치 비용과 필요한 기능의 유무를 함께 따져야 합니다. 개발팀도 공개 베타로 규정하고 기능 동등성까지 시간이 걸린다고 밝혔습니다. 댓글에서는 Linux 지원을 반기는 반응과 GameVault+의 구독 방식에 대한 거부감이 함께 나옵니다. 개발자는 구독료가 서버와 도메인 등 반복 비용을 충당하며 기본 기능은 무료라고 설명했고, 클라우드 세이브도 이용자 자신의 서버에 저장한다고 덧붙였습니다. 이용자들은 일회성 결제 방식을 제안했지만 개발자는 반복 비용에는 정기 수입이 필요하다고 답했습니다. 에뮬레이션 지원은 로드맵에 있고 빅 픽처 모드는 아직 없다는 답변도 있어, 공개 베타의 기능 범위와 유료 기능의 향후 제공 방식은 구분해서 볼 필요가 있습니다.
AI 요약
GameVault 2(RockWhistle)가 Windows, Linux, macOS에서 사용할 수 있는 공개 베타로 출시됐습니다. 기존 GameVault 1을 바로 대체하지는 않으며, 기능이 모두 맞춰질 때까지 두 버전을 함께 제공합니다. 새 클라이언트는 게임 설치 형식이 달라 기존 설치 파일을 이어 쓸 수 없으므로 게임을 다시 다운로드하고 설치해야 합니다.
새 클라이언트 기능
게임을 내려받을 때 버전을 고를 수 있고, 한 게임에 여러 버전을 관리할 수 있습니다. Linux에서는 AppImage와 .deb 패키지를 제공하며, umu-launcher로 Windows 게임을 실행하고 게임마다 별도의 Wine/Proton 프리픽스를 설정할 수 있습니다. 실행 로그와 최근 게임을 시작하는 트레이 메뉴도 포함합니다. OPSEC 모드는 스크린샷이나 스트리밍 화면에서 사용자 이름, 이메일, 서버 주소를 가립니다. 라이브러리, 다운로드, 설치 게임 관리 화면도 새 기반으로 다시 만들었습니다.
출시 후 계획
개발팀은 안정성 개선을 우선하고, GameVault+ 기능을 GameVault 2로 옮길 계획입니다. GameVault+에는 클라우드 세이브, Steam·Playnite·Discord 연동, 사용자 테마가 포함됩니다. 현재 이 기능들은 기존 Windows 클라이언트에서만 제공됩니다. 개발팀은 이후 사용자가 적은 기능을 없앨 가능성도 언급했으며, 'golden faucets' 작업은 아직 확정하지 않았습니다.
Reddit 반응
- @ocassionallyaduck — 멀티플랫폼 지원은 반갑습니다. 서버 하드웨어와 전력 비용을 직접 부담하는 상황에서 구독은 원하지 않습니다. 에뮬레이터나 에뮬레이션 패키지도 지원하나요? 가족과 친구가 설정을 만지지 않아도 게임을 바로 실행하고 싶습니다.
- @Alfagun74 — 에뮬레이션 기능은 로드맵에 있습니다. 일회성 후원도 가능하고 큰 도움이 됩니다. 후원을 원하는 이용자가 더 많았다면 운영비를 마련하려고 GameVault+를 만들 필요가 없었을 겁니다.
- @hoodney42 — Linux 클라이언트가 없어 쓰지 못했는데 이제 시험해 보겠습니다. 구독 방식은 아쉽고, 일회성 결제로 GameVault+를 이용할 수 있으면 개발자도 후원을 받고 이용자도 기능을 정식으로 열 수 있어 서로에게 좋겠습니다.
- @Alfagun74 — GameVault+는 개발비를 마련하는 선택형 구독입니다. 클라우드 세이브와 Steam·Playnite·Discord 연동, 사용자 테마 같은 추가 기능을 제공합니다. 기본 기능은 무료이며, 추가 기능을 GameVault 2로 옮기는 작업이 다음 우선순위입니다.
- @Fraisecafe — 구독이 또 늘어나는군요. 일회성 후원이나 구매라면 개발을 지원하겠지만 구독은 사양하겠습니다.
- @Alfagun74 — 지원하고 싶지 않다면 구독할 필요가 없습니다. 원한다면 유료 기능을 막는 코드를 직접 우회할 수도 있습니다. 매달 커피 한 잔 값이 두 취미 개발자의 운영비와 각종 비용에 보탬이 됩니다.
- @Cadaeryn — 일회성 후원은 정기 수입을 원하는 개발자의 요구를 충족하지 못할 수 있다는 점을 이해합니다. 그래도 구독 유지율이 일회성 구매를 포기할 만큼 높을지는 의문입니다.
- @Alfagun74 — 구독이 운영에 도움이 되지 않았다면 매일 유지보수하며 서비스를 제공하지 않았을 겁니다. 큰돈을 벌지는 않지만 비용을 충당해 프로젝트를 계속하는 데 도움이 됩니다.
- @-ThreeHeadedMonkey- — 이게 무엇을 하는지 잘 모르겠습니다. 게임 내려받기 도구인가요? 클라이언트에 자동 설치하나요? 미리 설치된 게임이나 설치 파일을 처리하나요? 여러 파일로 된 GOG 게임도 가능한가요?
- @Alfagun74 — 네 가지 모두 가능합니다.
- @Jets1026 — 클라이언트에 컨트롤러로 조작하는 빅 픽처 모드가 있나요?
- @Alfagun74 — 아직 없습니다. 기본적인 컨트롤러 지원은 구현했으며 어느 정도 작동합니다.
- @DankeBrutus — 문서에서 게임을 GameVault에 추가하는 방법을 찾지 못했습니다. 설치 파일이 있는 디렉터리를 지정하면 되나요?
- @Alfagun74 — 서버의 게임 추가 문서를 안내했습니다.
원문: GameVault 블로그 / 번역·요약: Trawling