Ran 9 game prompts on Claude Code 2.1.312 and 2.1.316 to see what the new game rule actually blocks
Claude Code 게임 지침 시험서 18회 거부 없어, 2.1.316은 테트리스 요청을 다른 퍼즐로 바꿔
Claude Code 2.1.312와 2.1.316에 같은 게임 요청 9개를 각각 한 번씩 입력한 시험에서 18회 모두 코드가 나왔고 명시적 거부는 없었습니다. 2.1.316은 테트리스 재명명 요청을 다리 건설 퍼즐로 바꿨지만, 각 요청을 한 번만 실행하고 생성 게임도 플레이하지 않아 버전 차이의 원인이나 실제 작동 여부는 시험 범위에 포함되지 않았습니다.
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Claude Code의 게임 재현 지침을 시험한 비교에서 2.1.312와 2.1.316은 같은 게임 프롬프트 9개 모두에 코드 결과를 냈습니다. 18회 중 명시적 거부는 없었고, 2.1.316에서 테트리스 재명명 요청을 다리 건설 퍼즐로 바꾼 사례가 가장 뚜렷한 제동으로 기록됐습니다.
작성자는 2026년 11월 1일 macOS에서 Opus 5.5로 각 프롬프트를 두 버전에서 한 번씩 실행했습니다. 2.1.316 프로그램에는 특정 기존 게임을 이름만 바꾸거나 독창적이라고 불러도 재현하지 말라는 지침이 있었고, 확인한 2.1.312 프로그램에는 그 문장이 없었다고 전했습니다.
두 버전 모두 독창적인 게임, 장르형 플랫폼 게임, 이용자 설계 파일과 그림을 활용한 게임, 자체 게임의 버그 수정, Hollow Knight 분위기의 이단 점프를 만들었습니다. Flappy Bird와 Pac-Man 요청에도 두 버전이 코드를 작성했습니다. 슈퍼 마리오 1-1 요청에는 2.1.312가 자체 캐릭터와 음악을 썼고, 2.1.316은 Pip's Quest라는 이름을 붙여 코드에 Mario나 Goomba를 쓰지 않았습니다. 테트리스 재명명 요청은 2.1.312가 테트리스식 규칙을 구현한 반면, 2.1.316은 테트리스가 아니라고 답한 뒤 다리 건설 퍼즐을 만들었습니다.
각 프롬프트는 한 차례만 실행했으므로 테트리스 응답 차이가 버전 차이에서 비롯됐는지 우연인지 이 시험만으로 알 수 없습니다. 작성자는 생성한 게임을 실행하거나 플레이하지 않아 작동 여부와 완성도도 평가하지 않았습니다. 글은 지침이 Anthropic 서버에서 전달될 가능성도 거론된다고 전해, 버전 번호만으로 다른 세션의 동작을 설명하기 어렵다고 덧붙였습니다.
같은 글은 클라이언트가 권리를 가진 디지털 보드 워게임을 만드는 업체가 GitHub 이슈에 올린 사례도 소개했습니다. 업체는 수개월간 이어지던 작업이 새 지침을 확인해 달라고 한 뒤 거부되기 시작했다고 보고했지만, 작성자는 이 주장을 검증하지 못했고 짧은 시험에서도 같은 거부를 재현하지 못했습니다.
자료: aiparabellum.com / 정리·해설: Trawling