어도비, 영상 속 물체 추적해 지우고 사진의 흔적·잡티 보정
어도비는 Adobe MAX 2026에서 Premiere의 영상 물체 제거와 Photoshop의 주변 흔적 제거, Lightroom의 잡티·감긴 눈 보정 기능을 소개했습니다. Premiere는 마스크로 움직이는 대상을 추적해 Firefly 영상 모델로 선택 영역을 채우며, 이 기능은 행사 전부터 베타에서 제공됐습니다. 베타는 최대 10초·480p~1080p·30fps SDR 영상만 지원하고 클라우드에서 처리하며, 영상 1초당 40 생성 크레딧이 듭니다.

어도비는 Adobe MAX 2026에서 Premiere의 영상 속 물체 제거와 Photoshop·Lightroom의 사진 보정 기능을 함께 소개했습니다. 어도비 커뮤니티 매니저 Vaibhavi Jani는 Premiere의 Generative Remove가 MAX 행사 전부터 베타에서 이용 가능하다고 공지했습니다. 세 앱은 처리 대상이 다릅니다. Premiere는 움직이는 영상 속 물체를, Photoshop은 사진 속 물체와 주변 흔적을, Lightroom은 피부 잡티와 감긴 눈을 다룹니다.
Premiere에서는 Object Mask나 도형 마스크로 지울 물체를 둘러쌉니다. 마스크는 편집할 영역을 지정하는 표시이며, 추적 기능은 선택한 마스크를 클립 앞뒤 프레임에서 물체를 따라 움직이게 합니다. 사용자는 영상을 훑으며 마스크가 대상을 계속 감싸는지 확인하고 필요하면 조정합니다. Remove를 실행하면 Firefly 영상 모델이 마스크 안을 채우고, 바깥 영상은 그대로 유지됩니다. 여러 물체에 각각 마스크를 만들어 한 번에 처리할 수 있으며, 생성 중에도 편집을 계속할 수 있습니다. 결과는 타임라인에 추가됩니다. 원본 클립은 보존되고 생성한 이전 결과도 유지돼, 새 결과를 만들거나 원본으로 되돌릴 수 있습니다.
마스크가 물체 전체를 감싸지 못하면 그림자나 반사 등이 남거나 생성된 영역에 흔적이 생길 수 있습니다. 어도비는 영상을 훑어 마스크를 점검하고, 지우려는 그림자와 반사도 영역에 포함하라고 안내합니다. 한 클립 전체에서 물체를 제거할 때 여러 구간으로 나눠 따로 생성하면 구간 사이의 채움 결과가 서로 맞지 않을 수 있어, 가능한 한 한 번에 처리하라고 권합니다.
현재 베타는 최대 10초 길이의 클립, 480p~1080p 해상도, 초당 30프레임 이하의 SDR 영상을 지원합니다. HDR과 10비트 영상은 지원 대상에서 제외됩니다. 인터넷 연결이 필요하며 영상은 어도비 클라우드에서 처리됩니다. 실행 전 표시되는 생성 비용은 영상 1초당 40크레딧입니다.
Photoshop 28.0의 Remove 도구는 지우려는 물체와 맥락상 연결된 그림자·반사·잔물결 등도 감지해 제거합니다. Quick Compare는 편집 전후를 화면 분할로 보여줘 레이어를 오가지 않고 바뀐 부분을 확인하게 합니다.
Lightroom 데스크톱 10.0에는 모바일에서 제공되던 잡티 제거 도구가 들어왔습니다. 여드름·점·주근깨를 제거한 뒤 Refine 브러시와 Fade 조절로 결과를 다듬을 수 있습니다. Open Eyes는 같은 인물이 나온 다른 사진의 눈 정보를 이용해 감긴 눈을 보정하며, Early Access로 제공됩니다.