Ableton Live 13 베타, 패턴 제작·연주 기록·오디오 편집 기능 추가
Ableton이 음악 제작 소프트웨어 Live 13.0b25 베타에 패턴 제작, 연주 중 자동화 기록, 오디오 편집 기능을 더했습니다. 새 스텝 시퀀서로 리듬·멜로디를 만들고, Arrangement View에서는 호환 플러그인으로 오디오 클립을 편집합니다. 릴리스 노트는 2026년 11월 10일자 베타판을 안내합니다.

Ableton은 2026년 11월 10일자 Live 13.0b25 베타 릴리스 노트에서 새 음악 제작 기능을 소개했습니다. Live는 음악 제작과 공연에 쓰는 소프트웨어입니다. Session View에서는 오디오·MIDI 클립을 조합해 연주하고, Arrangement View에서는 클립을 시간축에 놓아 곡을 구성합니다. 이번 베타는 패턴 제작, 연주 중 조작 기록, 오디오 편집 기능을 더했습니다.
패턴을 만들고 연주를 기록합니다
새 스텝 시퀀서는 클립 안에서 리듬과 멜로디를 단계별로 편집하는 도구입니다. 드럼 패턴에서는 행이 Drum Rack의 패드에, 멜로디에서는 악기의 음높이에 대응합니다. 클립 크기는 8·16·32·64·128단계 가운데 고를 수 있고, 각 행의 패턴 길이와 단계 간격, 재생 방향도 따로 설정할 수 있습니다. 단계마다 세기와 타이밍 오프셋, 길이, 반복 횟수, 음정, 재생 확률을 조절해 한 클립에 서로 다른 리듬을 겹쳐 만들 수 있습니다.
스텝 시퀀서 클립은 MIDI 노트 클립으로 바꿀 수 있습니다. 이때 각 행의 패턴이 클립 루프 구간 안의 노트로 옮겨집니다. 반대로 MIDI 노트 클립을 시퀀서로 바꾸면 원래 노트를 시퀀서가 지원하는 단계 간격·길이·재생 방향에 맞춰 근사합니다. 따라서 기존 음표 편집과 단계별 패턴 편집 사이를 오갈 수 있지만, 변환한 패턴은 시퀀서의 설정 범위에 맞춰집니다.
Capture Automation은 기존 Capture 기능에 장치와 믹서 조작의 기록을 더합니다. 연주하거나 소리를 시험하면서 마우스, 키보드, Push 또는 MIDI 컨트롤러로 매개변수를 움직인 뒤 Capture를 누르면 방금 조작한 값의 변화가 자동화로 기록됩니다. MIDI 노트와 자동화를 함께 담을 수 있고, 여러 매개변수의 움직임도 한 트랙 안에서 동시에 기록합니다. 오디오 트랙과 리턴 트랙도 지원합니다.
오디오 편집과 음향 조정을 이어갑니다
ARA 2 지원으로 호환되는 오디오 편집 플러그인을 Arrangement View의 오디오 클립이나 테이크 레인에 불러올 수 있습니다. 편집을 마친 뒤 Bounce ARA Edits 명령을 쓰면 결과를 오디오에 반영하고 플러그인을 내립니다. 편집 내용을 반영하지 않고 플러그인만 제거하면 그 편집도 사라지지만, Undo를 사용해 복구할 수 있습니다. ARA 플러그인은 Session View에서 지원되지 않으며, 편집을 반영하지 않은 클립을 Session View로 복사하면 플러그인과 편집 내용이 제거됩니다. 사용하려면 설정에서 VST3 플러그인 소스를 활성화해야 합니다.
새 Drum Synth는 킥, 스네어, 하이햇 등을 포함한 아홉 가지 소리 분류에서 모델을 골라 드럼 소리를 만듭니다. 음높이와 감쇠, 음색, 음량을 조절할 수 있고, Drum Rack의 드럼 키트로 쓰거나 단음 악기처럼 연주할 수 있습니다. Live 13 Suite에는 소리의 시작 부분을 다루는 Attack과 나머지 부분을 다루는 Sustain 조절 기능을 갖춘 Transient Shaper, 신호의 피크를 다루는 Clipper도 포함됩니다. Clipper는 신호의 여유 공간과 피크를 조절하거나, 클리핑으로 배음 왜곡을 더하는 데 쓸 수 있습니다.
새 Multiband Rack은 오디오를 저·중·고역으로 나눠 대역별로 처리합니다. Mid-Side Rack은 스테레오 신호에서 미드 또는 사이드 성분을 분리해 효과를 적용한 뒤 스테레오로 다시 합칩니다. Rack의 매크로 조작부는 최대 32개까지 만들 수 있고, 각 조작부와 연결된 매개변수 사이의 변화 곡선을 따로 설정할 수 있습니다. 16개를 넘기면 17~32번 매크로를 다루는 두 번째 뱅크가 생깁니다.
장치와 프리셋을 찾는 방식도 트랙의 장치 체인과 연결했습니다. Contextual Browser를 장치 체인의 특정 위치에서 열면 트랙 종류와 삽입 위치에 맞는 결과를 보여줍니다. 예를 들어 오디오 트랙에서는 오디오 효과를, 악기 앞에서는 MIDI 효과를 우선 표시합니다. 믹서의 Device Slots에서는 여러 트랙의 장치를 한눈에 보고, 장치를 추가하거나 순서를 바꾸고 켜고 끌 수 있습니다.
믹서의 Send 조작부는 다이얼과 슬라이더 중에서 선택할 수 있습니다. 슬라이더에는 연결된 리턴 트랙의 번호와 이름이 표시되고, 조작부를 선택하면 현재 값도 확인할 수 있습니다. 믹서 메뉴에서는 여러 구역을 한꺼번에 표시하거나 숨길 수 있습니다. Main 트랙의 Unsolo/Uncue 버튼은 세트 안 모든 트랙의 Solo 또는 Cue를 해제합니다.
작업을 다른 Live 인스턴스나 프로그램으로 옮깁니다
Ableton Link의 Arrangement 모드로 설정한 Live 인스턴스끼리는 템포와 재생·정지뿐 아니라 Arrangement View의 재생 위치도 맞춥니다. 오디오를 내보낼 때는 내보낸 구간의 템포와 박자표 변경을 기록한 MIDI 템포 맵도 만들 수 있습니다. 이 MIDI 파일을 워핑, 즉 템포·타이밍 조정을 적용하지 않은 오디오와 함께 Live나 다른 음악 제작 프로그램으로 가져오면 곡 구간별 템포와 박자표 변화를 오디오에 맞출 수 있습니다.
스템 분리 기능에 쓰는 모델은 앱에 포함되는 대신 Ableton 서버에서 Live를 시작할 때 자동으로 내려받습니다. 다운로드 중에는 스템 분리를 사용할 수 없으며, 다운로드는 취소할 수 있습니다. 취소한 뒤 스템 분리를 실행하면 백그라운드 다운로드를 시작할지 묻습니다. 호환 모델이 이미 설치돼 있으면 업데이트 서버에 연결할 수 없는 상황에서도 설치된 모델을 사용할 수 있습니다.
베타판 기본 사운드 라이브러리에는 이용 조건도 있습니다. Ableton은 Live 12.4 Core Library의 프리셋 약 1,700개를 이번 베타에서 제외했으며, 다음 베타에서는 브라우저 검색에 포함되지 않는 별도 레거시 폴더로 다시 제공할 계획이라고 밝혔습니다.