Trawling

AI · 최신기사

AI 모델과 서비스, 활용 도구와 이용 조건을 다룹니다.

Claude Code 게임 지침 시험서 18회 거부 없어, 2.1.316은 테트리스 요청을 다른 퍼즐로 바꿔

발행

Claude Code 2.1.312와 2.1.316에 같은 게임 요청 9개를 각각 한 번씩 입력한 시험에서 18회 모두 코드가 나왔고 명시적 거부는 없었습니다. 2.1.316은 테트리스 재명명 요청을 다리 건설 퍼즐로 바꿨지만, 각 요청을 한 번만 실행하고 생성 게임도 플레이하지 않아 버전 차이의 원인이나 실제 작동 여부는 시험 범위에 포함되지 않았습니다.

Anthropic, Claude Code에 특정 기존 게임 재현을 막는 규칙 추가

발행

Anthropic이 Claude Code에 특정 기존 게임을 이름만 바꿔 재현하는 요청을 막는 규칙을 추가한 것으로 보도됐습니다. 공개된 문구는 장르 기반 게임과 사용자의 자체 디자인·에셋을 활용한 게임은 허용합니다. 다만 실제 차단 기준과 모딩·역공학에 적용되는 범위는 확인되지 않았습니다.

GPT-6 Astra, 화면 없이 월드 오브 워크래프트 오크 초보 지역을 40분 만에 공략

발행

GPT-6 Astra가 화면 대신 서버 네트워크 패킷과 퀘스트 데이터로 월드 오브 워크래프트(WoW)의 오크 초보 지역을 40분 동안 사망 없이 완료했습니다. 실험은 실서버가 아닌 AzerothCore 개인 서버에서 진행했으며, 범용 에이전트가 게임별 봇을 따로 만들지 않고도 게임 상태를 파악하고 과제를 수행했다는 점이 토론의 쟁점입니다.

jev(TypeSafe의 System One 모델)로 2048을 플레이해 보기

발행

jev-1.13.0에 2048 보드와 이동 선택지를 입력해 네 가지 프롬프트 구성을 비교했습니다. 보드만 제공하면 무작위 이동과 비슷했으며, 각 이동 후 보드와 점수까지 제공했을 때 중앙값 2,494점으로 가장 나은 결과를 보였습니다. 다만 게임 수가 적고 결과 편차가 커 추가 검증이 필요합니다.