Infinite Mac, 브라우저에서 여러 BeOS 버전 실행 지원
Infinite Mac 운영자가 브라우저에서 여러 BeOS 버전을 실행할 수 있도록 추가했습니다. BeOS 구동 과정에서 DingusPPC의 입력·화면·디스크 호환성을 보완했습니다. 발표 글은 손 모양 커서에 대한 인상을 설명하며, 토론에 올라온 클릭 불능 제보의 원인은 다루지 않습니다.
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Infinite Mac 운영자가 브라우저에서 여러 BeOS 버전을 실행할 수 있도록 추가했습니다. BeOS 구동 과정에서 DingusPPC의 입력·화면·디스크 호환성을 보완했습니다. 발표 글은 손 모양 커서에 대한 인상을 설명하며, 토론에 올라온 클릭 불능 제보의 원인은 다루지 않습니다.
nesformer는 학습 없이 계산한 Qwen3.5 가중치로 NES의 6502 CPU와 2KB RAM, 최대 32KB 프로그램 ROM을 실행합니다. 화면 렌더링과 컨트롤러 처리는 호스트 프로그램이 맡고 지원 카트리지는 NROM으로 제한됩니다. 프로젝트가 제시한 테스트에서는 일부 게임 기록과 저장 프레임이 기준 에뮬레이터와 일치했지만 실행 속도는 실제 NES보다 150~290배 느립니다.
TabStationToo는 PCSX2를 WebAssembly로 옮겨 브라우저에서 PS2 게임을 실행하는 실험 프로젝트입니다. 자체 JIT와 WebGPU를 활용해 일부 게임 장면에서 실기 속도에 근접했지만, 성능 기록은 특정 기기와 게임 구간에서 측정한 결과입니다.
TabStationToo는 PCSX2를 WebAssembly로 빌드하고 브라우저용 실행 환경을 더해 PS2 게임을 구동하는 프로젝트입니다. 제작자들은 Claude를 개발에 활용했다고 밝혔으며, 저장소는 Chrome에서 일부 게임이 원래 속도에 가까이 실행된다고 보고합니다.
개발자 Sword가 탈옥한 PS5용 PS2 에뮬레이터 PS5SX2를 공개했습니다. PCSX2를 PS5에서 직접 실행해 DVD 게임 디스크와 여러 이미지 파일을 읽고, 최대 4K 업스케일링을 지원합니다. 다만 PS2 하드웨어로 게임을 실행하는 방식은 아니며, 개발자는 RPCS3 기반 PS3 디스크 지원도 준비 중이라고 밝혔습니다.
게임 SEEDS는 자체 제작한 Object Pascal 기반 RISC-V 에뮬레이터 PasRISCV로 Alpine Linux를 실행하고, 게임 안에서 Linux 프로그램을 구동합니다. 글은 CPU·저장장치·그래픽·오디오·네트워크 에뮬레이션과 게임 연동 구조를 소개합니다.
86Box로 Windows 98 SE와 Voodoo 3를 에뮬레이션한 결과, M6 Mac mini는 소리 끊김 없이 펜티엄 II 600MHz를 유지했습니다. 같은 조건에서 M4는 500MHz까지 안정적이었으며, 글은 Cinebench 점수와 실제 하드웨어 기록의 차이도 함께 짚습니다.
Apple이 개발하다 중단한 운영체제 Copland의 마지막 빌드 D11E4를 개선된 DingusPPC와 WebAssembly로 브라우저에서 실행합니다. 실기기에서 약 30초 걸리는 부팅을 최신 컴퓨터에서는 실시간 속도로 재현하며, 애플리케이션 실행과 디버거 진입도 확인할 수 있습니다.