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Apple A20 Pro beats Snapdragon 8 Gen 6 Extreme by 38% in Raytracing heavy Solar Bay Extreme.

레이 트레이싱 벤치마크 Solar Bay Extreme에서 Apple A20 Pro가 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6보다 38% 앞서

Qualcomm의 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6과 Apple A20 Pro를 비교한 벤치마크에서 Snapdragon은 멀티코어와 3DMark 4종 중 3종에서 앞섰지만, 레이 트레이싱 부하가 큰 Solar Bay Extreme에서는 A20 Pro가 38% 높은 점수를 냈습니다. 테스트 기기가 Qualcomm의 비판매용 참고 기기였다는 점도 비교 결과를 볼 때 고려해야 합니다.

AI 요약

Qualcomm이 Snapdragon Summit 2026에서 공개한 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6이 Apple A20 Pro와 초기 벤치마크 경쟁을 벌였습니다. 결과는 테스트마다 달랐습니다. Snapdragon은 일부 그래픽 테스트와 멀티코어에서 앞섰고, A20 Pro는 싱글코어와 레이 트레이싱 성능을 평가하는 Solar Bay Extreme에서 우위를 보였습니다.

Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 사양

Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6은 가장 빠른 CPU 코어 2개가 최대 5GHz로 동작하는 첫 모바일 프로세서입니다. 나머지 6개 코어는 최대 4GHz까지 동작하며, 칩은 2nm 공정으로 제조됩니다. Adreno GPU에는 AI 업스케일링과 프레임 생성에 쓰이는 Matrix Core 3개가 들어갑니다. 순수 AI 작업은 Hexagon NPU가 맡습니다.

테스트 환경과 결과

Qualcomm은 Snapdragon Summit에서 일반 판매 제품이 아닌 자체 참고 기기를 제공했습니다. 테스트 기기는 LPDDR5X 메모리 24GB와 UFS 5.0 저장장치 1TB를 탑재했습니다. Qualcomm은 각 벤치마크를 세 차례 실행한 자체 측정값을 발표했고, Heise는 직접 실행한 테스트를 각각 한 차례 측정한 뒤 기기를 식혔습니다. Heise의 측정값은 Qualcomm이 공개한 결과 범위 안에 들었습니다. 비교 대상인 A20 Pro는 iPhone 18 Pro Max에서 테스트했습니다.

Geekbench 6 싱글코어 점수는 Snapdragon이 4257점, A20 Pro가 4713점입니다. Geekbench 7에서도 Snapdragon 3605점, A20 Pro 4021점으로 Apple 칩이 앞섰습니다. 반면 멀티코어에서는 Snapdragon이 Geekbench 6에서 12710점 대 12596점, Geekbench 7에서 12234점 대 11423점으로 우위를 보였습니다. 전작 Snapdragon 8 Elite Gen 5와 비교하면 새 칩의 싱글코어 성능은 약 10% 높습니다.

3DMark Unlimited 테스트 네 종에서는 Snapdragon이 세 종에서 앞섰습니다. Wild Life Extreme은 9839점 대 9038점, Steel Nomad Light는 4348점 대 3702점, Solar Bay는 18647점 대 17977점으로 Snapdragon이 높은 점수를 기록했습니다. 그러나 레이 트레이싱 부하가 큰 Solar Bay Extreme에서는 A20 Pro가 3101점으로 Snapdragon의 2236점보다 약 38% 높았습니다. Antutu에서는 Snapdragon이 563만 점으로 A20 Pro의 335만 점을 약 70% 앞섰습니다.

기본형 모델은 아직 미공개

Qualcomm은 Extreme이라는 이름이 붙지 않은 기본형 Snapdragon 8 Elite Gen 6의 테스트 결과를 아직 공개하지 않았습니다. 기본형도 최대 5GHz로 동작하지만 연산 성능은 다소 낮고 GPU와 NPU에도 차이가 있다고 합니다. Qualcomm은 Snapdragon Summit 참석자의 한 사람에 대한 항공·숙박 비용을 부담했다고 밝혔습니다.

Reddit 반응

  • @u/Tradeoffer69 — Apple이 우위에 있는 이유는 어느 정도 이해가 됩니다. Apple은 상위 칩에도 레이 트레이싱을 넣었으니 모바일로 옮기기도 쉬웠을 겁니다. 말씀하신 대로 모바일 레이 트레이싱 수요가 크지 않으니 Qualcomm이 서두를 이유도 없겠지요.
    • @u/VastTension6022 — 모바일 게임은 가장 성능이 낮은 기기에 맞춰 개발합니다. Qualcomm이 쓸 만한 레이 트레이싱을 제공하지 않으면 레이 트레이싱을 염두에 둔 게임도 많지 않겠지요. 어쨌든 Qualcomm과 Apple은 PC 칩도 만드는데, 이번 결과는 X Elite GPU가 또 실망스럽다는 뜻으로 보입니다.
    • @u/Tradeoffer69 — 맞습니다. Apple은 GPU를 훨씬 잘 다듬었습니다. Qualcomm은 여전히 아주 좋은 GPU 제품군을 만드는 데 어려움을 겪는 것 같습니다. 모바일에서는 괜찮지만 노트북 칩에서는 더 잘할 수 있습니다.
  • @u/-protonsandneutrons- — Extreme이 아닌 모델을 테스트한 매체가 있나요? 관련 벤치마크를 거의 못 봤습니다. 한 가지 참고할 점은 Heise가 언급했듯 이 결과는 Qualcomm 참고 기기와 판매용 iPhone을 비교했다는 점입니다.
  • @u/R-ten-K — 참고로 기사에 실린 3DMark 테스트 네 종 중 세 종에서는 Snapdragon 8 Gen 6이 A20보다 앞섭니다. 두 SoC의 GPU 비교는 이 게시물이 말하는 것보다 훨씬 복잡합니다.
  • @u/DabuXian — 휴대폰에서 레이 트레이싱이 왜 필요한가요? 사람들이 Samsung Galaxy에서 Cyberpunk를 하는 것도 아닌데요.
    • @u/Disregardskarma — 레이 트레이싱은 전통적인 조명 방식보다 개발자가 쉽게 적용할 수 있습니다. 기기에 충분한 성능이 있으면 작업량을 훨씬 줄이고도 좋은 결과를 낼 수 있습니다.
    • @u/boomming — Apple 칩의 레이 트레이싱 하드웨어 성능은 해마다 30% 넘게 좋아지고 있습니다. 5~10년 뒤에는 iPhone에서도 그런 설정으로 Cyberpunk를 실행할 수 있을 겁니다.
    • @u/R-ten-K — 하드웨어 레이 트레이싱은 현대 GPU 생태계에서 기대되는 기능입니다. 이미 일부 고급 모바일 게임은 하드웨어 레이 트레이싱을 사용합니다. 이 칩셋들은 따로 개발되지 않습니다. Apple A 시리즈와 M 시리즈, Qualcomm Snapdragon 모바일 칩과 Windows on Arm 제품은 GPU를 비롯한 아키텍처와 IP를 많이 공유합니다.
  • @u/Seanspeed — 플래그십 가격을 받는 칩이라면 최신 기술을 갖춰야 한다고 생각합니다. 레이 트레이싱은 최신 콘솔과 PC에서도 쓸 만하지 않은 경우가 많습니다. 전력 제약이 더 큰 휴대폰에서는 더 그렇고, 작은 화면에서는 화질 개선도 덜 두드러집니다. 휴대폰의 레이 트레이싱 가속은 아직 우스워 보입니다.
    • @u/boomming — 레이 트레이싱은 빛을 더 잘 모델링하는 방식이라 쓸 가치가 있습니다. 해마다 성능이 30% 넘게 좋아진다면 결국 휴대폰 칩도 모든 게임에서 레이 트레이싱을 실행하게 됩니다. 개선이 계속되는 한 시간문제이며, 업계도 그래서 이 기술에 집중합니다.
    • @u/Seanspeed — 해마다 30% 넘게 좋아지면 결국 휴대폰 칩도 모든 게임에서 레이 트레이싱을 실행하게 된다는 말은 오래전부터 들었습니다. 지속 성능까지 그런 속도로 꾸준히 발전했다면 휴대폰은 오래전에 최신 콘솔을 넘어섰어야 하지만 그렇지 않습니다. 콘솔과 PC에서도 모든 게임에 레이 트레이싱을 쓸 가치가 없다면 가까운 미래에 휴대폰에서 가능하다는 건 어떤 의미인가요? 당분간은 다이 공간만 낭비하는 것 같습니다. 5~10년 뒤에는 달라질 수 있지만, 그때도 휴대폰 게임 99%에서는 제한된 전력을 레이 트레이싱에 쓰지 않는 편이 나을 것 같습니다.
  • @u/No_Opportunity1502 — 이 격차 중 소프트웨어 최적화 차이에서 비롯한 부분은 얼마나 되나요?
  • @u/MangoAtrocity — 아직도 휴대폰에서 레이 트레이싱을 쓸 만한 상황이 무엇인지 잘 모르겠습니다.

원문: Heise / 번역·요약: Trawling