Indie Hackers

How long did it take to get your first real user after launching?

출시 후 모르는 사람이 첫 사용자가 되기까지 얼마나 걸렸나요?

Indie Hackers에서 출시 뒤 지인이 아닌 첫 사용자를 얻기까지 걸린 시간과 유입 경로를 묻습니다. 댓글에는 Reddit과 앱 스토어 검색으로 유입된 사례, 출시 직후 방문이 실제 사용으로 이어지지 않은 사례가 나옵니다.

AI 요약

IndieNeed를 운영하는 글쓴이는 매주 여러 제품이 출시되는 모습을 보며, 출시 당일 이후 창업자들이 어떤 경험을 하는지 질문합니다. 한 시간 만에 가입자를 얻었다는 사례도 있고, 지인이 아닌 사람이 써보기까지 몇 주가 걸렸다는 사례도 있습니다. 첫 낯선 사용자를 언제, 어디서 얻었는지 묻습니다.

댓글에서 나온 경험과 관찰

댓글에는 출시 게시물보다 사용자가 이미 문제를 겪고 답을 찾는 곳에서 첫 사용자를 만났다는 이야기가 나옵니다. 한 창업자는 Reddit에서 질문에 답하고 도구 링크를 덧붙인 뒤 약 3주 만에 첫 낯선 사용자를 얻었다고 합니다. 또 다른 창업자는 출시 뒤 며칠 만에 앱 다운로드가 생겼지만 실제 사용자는 한 달 뒤에야 나타났다고 합니다. 현재 앱 사용자 500명 가운데 거의 모두가 Google Play나 Apple App Store에서 유입됐다고 전합니다.

반면 Hacker News 게시물 뒤 방문이 잠시 늘었지만, 이후 사용자를 더 찾는 방법은 여전히 모르겠다는 경험도 있습니다. 한 댓글은 출시 뒤 유입 급증보다 검색엔진 최적화(SEO), 콘텐츠, 백링크, 구체적인 롱테일 검색어를 통한 발견이 서서히 쌓이는 점에 주목합니다. 제품이 계정 생성이나 설명 없이 빠르게 가치를 보여주는지도 첫 사용까지 걸리는 시간에 영향을 줄 수 있다는 의견도 나옵니다.

또 다른 댓글은 친구나 지인의 가입과 낯선 사용자의 반응을 구분해야 한다고 말합니다. 낯선 사람이 다시 방문했을 때를 실제 신호로 보자는 제안도 있습니다. 제품을 출시한 창업자들에게 7일과 30일 뒤 유입 경로를 물어 범주별 첫 낯선 사용자 도달 시간을 집계하자는 의견도 제시됐지만, 디렉터리 운영자는 아직 해당 데이터가 없다고 답합니다.

Indie Hackers 반응

  • @milan_bjegovic — 틈새 제품의 첫 ‘진짜’ 사용자는 출시 당일 트래픽보다 검색에서 오는 경우가 많다고 생각합니다. 클래식·수집 차량 마켓플레이스를 만들고 있는데, SEO와 콘텐츠, 백링크, 구체적인 롱테일 검색을 통해 발견이 천천히 쌓인다는 점이 더 흥미로웠습니다. 중요한 첫 사용자들은 보통 친구나 출시 당일 방문자가 아니라, 이미 그 문제를 해결하려고 검색하던 사람들입니다. 자연 유입 사용자가 출시 디렉터리에서 온 사용자보다 더 오래 남는다고 느끼셨나요?
  • @woasihab — Hacker News에 제품을 올린 뒤 몇몇 사람이 써봤지만, 그 효과는 잠깐뿐이었습니다. 소셜 미디어에 꾸준히 글을 올리는 방식은 제 스타일이 아니라 더 많은 사람에게 닿는 법을 모르겠습니다. 지금 문제는 사람들이 제품을 싫어하는 게 아니라, 제품을 발견하지 못하는 데 있다고 생각합니다.
    • @Rahul Ajmera — 사람들이 좋아하지만 다시 제품을 찾지 못하면 답답하죠. 모든 곳에 글을 올리기보다 사용자가 이미 찾는 한두 곳을 고르는 방법이 도움이 될 수 있습니다. 소셜 미디어를 잘하는 사람이 될 필요는 없습니다.
  • @alamzebkhan — 제 사이드 프로젝트는 약 3주 만에 첫 낯선 사용자를 얻었습니다. 출시 게시물이 아니라 Reddit에서 누군가의 질문에 답하고 마지막에 도구 링크를 붙인 댓글이 유입 경로였습니다. 출시는 예의상 방문하는 트래픽을 잠시 만들지만, 첫 실제 사용자는 이미 문제를 겪고 해결책을 찾던 곳에서 오는 경우가 많습니다. 첫 사용자 한 명을 얻는 데는 문제 중심 채널이 디렉터리보다 효과적이라고 보셨나요?
    • @Rahul Ajmera — 첫 낯선 사용자가 Reddit 답변을 통해 왔다는 이야기를 공유해 주셔서 감사합니다. 문제 중심 채널이 디렉터리보다 나은지는 아직 데이터가 부족해 추측하고 싶지 않습니다.
  • @capo689 — 첫 낯선 사용자까지 걸리는 시간은 유입 채널보다 제품이 계정 생성이나 데모, 영업 대화 없이 결과를 보여주는지에 더 크게 좌우됩니다. 가입 없이 60초 안에 가치를 얻을 수 있다면 계획하지 않은 출시 당일 방문에서도 전환이 생깁니다. 첫 사용에 설정이나 설명이 필요하다면 몇 주가 걸릴 수 있고, 커뮤니티에서 직접 설명해야 할 수도 있습니다. 그래서 ‘어디서 발견했나’라는 질문 뒤에는 첫 사용 과정에 마찰이 없는지도 살펴야 합니다.
    • @Rahul Ajmera — 유용한 관점입니다. 계정이나 설명 없이 시작할 수 있는 첫 사용 경험이 유입 채널보다 더 중요할 수 있겠네요.
  • @sevenfires_ai — 약 두 달 전에 출시했고 실제 사용자를 얻기까지 한 달쯤 걸렸습니다. 출시 며칠 뒤 다운로드는 있었지만 아무도 사용하지 않았습니다. 오늘 앱 사용자 500명을 달성했고 정말 기쁩니다. 거의 모두 Google과 Apple 앱 스토어에서 유입됐습니다.
    • @Rahul Ajmera — 첫 한 달이 느렸던 뒤 사용자 500명을 달성하셨다니 축하합니다. 대부분 앱 스토어에서 자연스럽게 찾았다는 점은 등록 페이지가 제 역할을 한다는 좋은 신호입니다.
  • @matthewstadnik — 디렉터리에서 출시한 모두에게 7일과 30일째 이메일을 보내 ‘모르는 사람이 제품을 써봤나요? 어디서 왔나요?’라고 물으면, 몇 달 안에 범주별 첫 낯선 사용자 도달 시간 중앙값을 얻을 수 있습니다. 범주에 따라 차이가 클 것 같습니다. 앱 스토어 제품은 검색으로 낯선 사용자를 빨리 얻고, B2B 도구는 한 명을 얻기까지 몇 주가 걸릴 수 있습니다. 출시 뒤에도 창업자들이 짧은 확인 메일에 답할지 궁금합니다.
    • @Rahul Ajmera — 7일과 30일에 확인하는 방법은 좋은 제안입니다. 창업자들이 출시 뒤에도 답할지는 아직 모르니 추측하기보다 확인해 보겠습니다.

원문: Indie Hackers / 번역·요약: Trawling