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Ryzen 5800X3D Revival was Lisa Su's Initiative, and Other Interesting Details in AMD Interview with MyNavi Tech+

리사 수가 주도한 Ryzen 7 5800X3D 재출시와 AMD 인터뷰의 다른 이야기

AMD는 AM4 사용자용 Ryzen 7 5800X3D 재출시를 리사 수 CEO가 주도했으며, 단종된 제조 공정을 되살리는 대신 TSMC와 공정을 조정했다고 밝혔습니다. 인터뷰에서는 Ryzen 7 7700X3D의 출시 배경과 보급형 Ryzen 3에 대한 낮은 우선순위, Zen 6의 CCD 공유 계획도 다뤘습니다.

에디터 노트

재출시의 배경은 메모리 가격 급등에 대한 단기 대응보다 AM4 사용자의 업그레이드 경로를 유지하려는 AMD의 판단에 있습니다. 다만 댓글에서 생산 재개 결정이 AI발 메모리 위기보다 먼저 내려졌다는 설명은 인터뷰 본문에 적힌 내용이 아니라 이용자의 해석입니다. 본문은 AMD가 재출시를 추진한 이유와 공정 변경을 설명하지만 구체적인 가격이나 공급 규모는 제시하지 않습니다. 댓글의 불만은 재출시 취지보다 현재 가격에 집중됩니다. 한 이용자는 350유로를 지적하지만 이는 댓글에 나온 가격 주장입니다. 또 7700X3D를 기존 Raphael 물량 활용과 상위 제품용 Granite Ridge 물량 보호로 설명한 대목은 AMD의 제품 배치 논리를 보여줍니다. Zen 6의 CCD 공유 계획도 생산 규모와 제품군 간 배분이라는 제조 측면의 설명이며 성능 개선 수치까지 제시한 내용은 아닙니다.

AI 요약

AMD의 클라이언트 제품 부문 매니저 트래비스 키르슈가 MyNavi Tech+ 인터뷰에서 제품 전략과 시장 상황을 설명했습니다.

5800X3D 재출시와 AM4 지원

AMD는 올해 초 Ryzen 7 5800X3D를 다시 생산하기로 한 결정이 리사 수 CEO까지 올라간 주도적 계획이었다고 밝혔습니다. 기존 제품과 같은 사양을 유지하면서 단종된 제조 공정을 되살리지 않도록 TSMC와 공정을 조정했습니다. AMD는 DDR5 가격이 크게 오른 시기에 DDR4 기반 AM4 시스템을 쓰는 사용자에게 전환 시간을 주려는 목적의 재출시라고 설명했습니다. 재출시 뒤에는 메인보드 제조사들이 관련 제품을 새로 내놓는 흐름도 생겼다고 전했습니다.

X3D 제품 구성과 메모리 시장

AMD는 Ryzen 7 7700X3D에 더 최신 Zen 5 기반 제품 대신 Zen 4 기반 Raphael 칩을 사용한 이유로 기존 물량 활용을 들었습니다. Zen 5 기반 9700X3D를 내놓으면 상위 9850X3D용 Granite Ridge 칩 물량과 경쟁하게 된다는 설명입니다. 키르슈는 메모리 가격 상황을 AMD가 통제할 수 없으며, 가격대와 관계없이 소비자가 AMD 기반 PC를 선택할 수 있도록 시장 상황에 대응해야 한다고 말했습니다. AMD는 5800X3D를 포함해 AM4 제품군도 계속 운영한다고 밝혔습니다.

Ryzen 3와 Zen 6

보급형 Ryzen 3 제품이 없는 이유를 묻자 AMD는 해당 부품 시장 규모가 작고 프리미엄 게이밍에 집중하고 있다고 답했습니다. Zen 6에서도 소비자용과 기업용 제품이 CCD를 공유하는 전략을 이어갑니다. 공통 CCD를 대량 생산한 뒤 서로 다른 제품군에 배분하는 방식이라고 설명했습니다.

Reddit 반응

  • @SirActionhaHAA — 요약하자면, 리사 수는 AI 메모리 위기가 오기 전부터 AM4 사용자의 업그레이드 경로를 유지하려고 5800X3D 생산 재개를 지시했습니다. TSMC는 구식이 된 5800X3D의 원래 SoIC 공정을 폐기했습니다. AMD가 제조 공정을 다시 설계하고 새 본딩 방식으로 옮기는 데 시간이 걸렸습니다. 그 시기가 메모리 가격 급등과 우연히 맞물렸습니다.
  • @jhenryscott — 리사, 게이머 대장 맞다고 확인됐네요.
  • @ResponsibleJudge3172 — 알겠습니다. 그래도 제게는 Raptor Lake 리프레시와 크게 다르지 않아 보입니다.
    • @fastheadcrab — 제 생각에는 두 제품의 차이는 제품 자체가 얼마나 좋았는지, 그리고 사람들이 어떻게 받아들였는지입니다.
  • @jhenryscott — 리사, 게이머 대장 맞다고 확인됐네요.
  • @SoTOP — 메모리 가격이 정상이라면 재출시 후 CES까지 반년 동안 팔려면 5800X3D 가격을 5700X3D에 가깝게 책정해야 했을 겁니다. Zen 6가 CES에서 최소한 발표된다고 가정하면 가장 저렴한 Zen 6 제품도 5800X3D를 압도하겠죠. 메모리 가격이 상황을 바꾸긴 하지만, 그렇다고 AMD가 지금 5800X3D에 350유로를 받는 건 우스운 가격입니다. 어느 쪽으로 봐도 재출시의 장점을 모르겠습니다.
  • @Myrang3r — 350유로에 파는 게 제일 황당합니다. 제가 14600K와 괜찮은 B760 DDR4 보드를 산 가격보다 비쌉니다.
  • @hackenclaw — Ryzen, 적어도 AM5에서는 I/O 다이에 L4 캐시를 넣을 수 있을 것 같습니다. 게임 성능이 더 좋아질 테니까요. 최신 CPU 게임 성능에서는 DRAM 지연 시간도 문제입니다.
    • @froop — 제가 기억하기로 I/O 다이는 Infinity Fabric 때문에 RAM과 지연 시간이 같거나 비슷했습니다. 그래서 7세대나 9세대 X3D에는 도움이 안 됐을 겁니다.
  • @BuchMaister — Strix/Gorgon Halo처럼 TSMC InFO-oS로 옮기기 시작했습니다. 병렬 통신으로 전환하고 SER/DES를 없애면 지연 시간이 꽤 개선될 겁니다.
    • @LavenderDay3544 — 전혀 그렇지 않습니다. 메모리 지연 시간은 다이 간 지연 시간보다 훨씬 큽니다.
  • @LavenderDay3544 — 컴퓨터 구조에서 폰 노이만 병목 현상이 오래전부터 알려진 문제라는 사실을 모르거나, 게임에만 영향을 준다는 듯 말하는군요. 사실상 모든 분야에 영향을 줍니다.

원문: TechPowerUp, MyNavi Tech+ 인터뷰 / 번역·요약: Trawling