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AI · 최신기사

AI 모델과 서비스, 활용 도구와 이용 조건을 다룹니다.

CCORE, Three.js 장면을 GLB 게임 자산으로 내보내는 4B 모델 미리보기 공개

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CCORE가 Qwen3.5-4B 기반 3D 자산 생성 모델의 첫 기능성 체크포인트를 공개했습니다. 자연어 요청으로 Three.js 장면이 담긴 HTML을 만든 뒤 GLB로 내보내 Godot 등 편집기에 가져오는 방식입니다. 영어 프롬프트에서 더 안정적으로 작동하는 미리보기이며, 일부 결과는 재시도나 코드 수정이 필요합니다.

Anthropic, Claude Code Opus 5.5의 게임 재현 자제 지침 확인

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Anthropic은 Claude Code의 Opus 5.5 프롬프트에 특정 기존 게임 재현을 자제시키는 문장 두 개를 추가했다고 2026년 10월 30일 확인했습니다. 회사는 독창적인 게임과 사용자의 설계·에셋을 활용한 게임은 계속 지원 대상으로 삼겠다고 밝혔습니다. 일반 역공학 거부 사례는 이용자 제보로, 이번 확인은 그 원인을 설명하지 않습니다.

1인 개발자, AI 에이전트로 FPS 데모 개발 과정 공개

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1인 개발자 Ekin은 AI 코딩 에이전트와 20일간 작업해 FPS 'Iron Curtain Call'을 개발했다고 밝혔습니다. 현재 공개된 데모는 12개 챕터 전체가 아니라 첫 미션입니다. 개발자는 에이전트를 시스템·테스트 코드 작성에 활용했고, 레벨의 재미와 이야기·유머는 직접 다듬었다고 설명했습니다.

Claude Opus 5.5가 PS2 게임을 밤새 디컴파일했다는 주장, 브라우저에서 실행되는 게임도 수백 개

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Kotaku는 Claude Opus 5.5로 디컴파일한 게임을 브라우저에서 실행하는 사례가 늘었으며, 일부는 거의 완벽하게 작동한다고 전합니다. 다만 Reddit에서는 게임 전체를 디컴파일한 게 아니라 브라우저 실행에 필요한 부분만 손봤다는 반박이 나왔고, 실제 디컴파일 범위와 게임 보존·저작권 문제를 두고 의견이 갈립니다.

Google Labs Playground — AI로 게임을 만들고 플레이하고 공유하세요

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Google Labs Playground는 게임 아이디어를 글로 입력하면 AI가 브라우저에서 플레이할 수 있는 게임으로 만드는 실험 서비스입니다. 대화로 규칙, 캐릭터, 물리 효과, 시각 요소를 바꾸고 작품을 공유할 수 있으며, Gemini·Nano Banana·Lyria 모델을 사용합니다.

Llama Village: llamadart로 구동하는 로컬 AI 가상 마을

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Llama Village는 Flutter 3D 장면에서 여러 라마 캐릭터가 각자의 기억과 관계를 바탕으로 움직이고 대화하는 게임 실험입니다. 대화 생성에는 기기 내 언어 모델을 쓰고, 사실 검증과 게임 상태 변화는 코드로 처리합니다.

규칙을 지어내지 않는 AI 던전 마스터, The Goblin Warren

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The Goblin Warren은 Sanity에 저장한 D&D 5e 규칙을 조회하고 근거 문서를 인용하는 브라우저 기반 던전 크롤입니다. 자연어 규칙 질문은 Knowledge Base로, 정확한 능력치 조회는 GROQ로 나눠 처리하며, 답변 추적 화면에서 조회 과정도 확인합니다.

옛 게임의 역공학과 현대화가 보여주는 AI의 경제적 영향

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게임 업계 베테랑 Georg Zoeller는 AI 에이전트로 1989년작을 역공학해 브라우저로 옮기고 새 게임으로 현대화한 과정을 소개합니다. 이 작업을 지식 노동의 비용과 게임 업계 일자리, 저작권의 미래를 가늠하는 사례로 해석합니다.